【魔兽电影票房】《魔兽》(Warcraft)是一部由美国导演邓肯·琼斯执导的奇幻动作电影,改编自暴雪娱乐的经典游戏系列《魔兽世界》。影片于2016年上映,凭借其庞大的粉丝基础和精良的制作,吸引了大量关注。以下是关于《魔兽》电影票房的总结与数据展示。
一、影片简介
《魔兽》讲述了兽人部落与人类王国之间爆发的战争,故事背景设定在《魔兽世界》的世界观中。影片以宏大的视觉效果和复杂的剧情结构,展现了两个种族之间的冲突与合作。虽然影片在口碑上褒贬不一,但其市场表现依然可观。
二、全球票房数据汇总
| 区域 | 票房(美元) | 上映时间 | 备注 |
| 美国 | $139,574,280 | 2016年5月13日 | 全球最高票房地区 |
| 中国 | $110,110,000 | 2016年6月10日 | 中国大陆票房表现亮眼 |
| 欧洲 | $68,300,000 | 2016年5月-6月 | 各国陆续上映 |
| 亚洲其他地区 | $32,000,000 | 2016年5月-7月 | 包括日本、韩国等地 |
| 其他地区 | $21,000,000 | 2016年5月-8月 | 包括拉美、中东等 |
| 总计 | $371,000,000 | — | 未包含后续重映或流媒体收入 |
三、票房分析
从整体来看,《魔兽》在全球范围内的票房表现较为稳定,尤其在中国市场的表现令人印象深刻。这与其庞大的玩家群体密切相关。尽管影片在影评网站上的评分不高,但其商业价值仍然得到了认可。
此外,该片在上映期间也带动了《魔兽世界》游戏的销量增长,形成了良好的联动效应。
四、结语
《魔兽》作为一部基于知名IP的电影作品,在票房方面取得了不错的成绩。尽管影片本身存在一定的争议,但其在市场上的表现仍证明了这一系列的影响力。未来,随着更多衍生内容的推出,或许会带来更多的票房潜力。
如需更详细的地区票房细分或对比其他类似IP电影的数据,可进一步补充说明。


